Semana de las Nuevas Tecnologías en la USB

La comunidad de empresas de LATINUX, pioneros en tecnologías abiertas y líderes en el mercado corporativo y personal de Iberoamérica, por sus soluciones y servicios en las áreas de educación, certificación, investigación y desarrollo, invita a la Semana de las Nuevas Tecnologías en la USB, donde se estarán dictando una serie de charlas gratuitas y talleres pagos muy económicos sobre Educación a distancia con Chamilo, dicatadas por el propio desarrollador de la herramienta, y sobre Arte Digital con Blender, dictadas por los líderes de la comunidad g-blender.org.


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Flyer del Evento


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Conferencistas


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Yannick Warnier (@ywarnier)


Yannick WarnierEl ingeniero Yannick Warnier, egresó en el año 2003 en Bélgica con el premio Unisys de Excelencia de graduación e inicio su trabajo pocas semanas después en desarrollo de aplicaciones web. En el 2004, mientras estaba viviendo en Inglaterra inicio su trabajo en la empresa Dokeos, creadora de la plataforma e-learning Dokeos, convirtiéndose en el desarrollador principal de Dokeos en el año 2005, liderando desde entonces el desarrollo a nivel mundial.

 

Actualmente lidera el proyecto Chamilo y es uno de los principales fundadores y miembro de la asociación Chamilo. Chamilo, es una plataforma e-learning que está basada en software libre y actualmente tiene más de 709 000 usuarios a nivel mundial.

 

Yannick es un desarrollador PHP certificado por Zend y Certified Linux Operator certificado por Latinux. Es ponente internacional, con más de 100 charlas y 40 capacitaciones dictadas en Bélgica, Suiza, Francia, España y América Latina sobre los temas de Dokeos, Chamilo, Drupal y otros temas software libre aplicados a la educación.


BlenderLogo

 

Octavio Mendez (@octagesimal)


Octavio Mendez

 

Evangelizador del uso de Blender 3D en animación 3D, VFX y video juegos desde hace ya varios años. Miembro fundador de la comunidad de G-­Blender, la comunidad en línea de Blender 3D más grande de habla hispana. Participa administrando el grupo Blender en el portal Reevon de artistas digitales. Ha impartido, cursos, talleres, conferencias de Blender en diferentes universidades y eventos de software libre (ITESM, UAM, U de GTO, UTL, CONSOL, FISOL, etc). Ha participado como profesor de Arte digital , Escuela de Artes Plásticas Universidad de Guanajuato. Colaboró cercanamente con el ITESM Campus León en la definición de la carrera de Animación y Arte Digital (LAD). CEO de Guanajuato Virtual Multimedia Studios. Nominado en la categoría “Best character animation” en el 2007 Blender Suzanne Awards. Amsterdam, Holanda. Ha participado en la realización de producciones para la televisión española y televisión italiana. Actualmente imparte cursos de Blender 3D en el Centro 3D, y en www.cursosblender.com y se encuentra envuelto en la producción de dos cortometrajes. Apasionado con la idea de usar software libre en producciones de alta calidad, tiene como meta el contribuir a la generación de animadores 3D que estén a la altura de cumplir con la demanda actual de las producciones. Se encuentra trabajando activamente en el desarrollo de proyectos para extender los servicios y herramientas para los usuarios de la comunidad online de Blender en español.


Claudia Hernandez (@casyopea)


Claudia Hernandez

 

Miembro fundador de la comunidad de G-­Blender, la comunidad en línea de Blender 3D más grande de habla hispana. 

Ha impartido, cursos, talleres, conferencias de Blender en diferentes universidades y eventos de software libre (ITESM, UAM, U de GTO, UTL, CONSOL, FISOL, etc). 

Colaboró cercanamente con el ITESM Campus León en la definición de la carrera de Animación y Arte Digital (LAD). Directora de Producción de Guanajuato Virtual Multimedia Studios. 

Participación en la Tercera Película Open Source del Instituto Blender “Sintel”.

Ha participado en la realización de producciones para la televisión española y televisión italiana. 

Actualmente imparte cursos de Blender 3D en el Centro 3D, y en www.cursosblender.com y se encuentra envuelto en la producción de dos cortometrajes. 

Amante del Arte Digital, alto interés en difundir y enseñar el uso de Blender 3D como herramienta profesional en la producción. Actualmente trabajando en el desarrollo de proyectos para extender los servicios y herramientas para los usuarios de la comunidad online de Blender en español, G-Blender.



Auspiciadores


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